第254章 【金,银,铜】(1/4)
吱——吱——随着刺耳的摩擦声,老杜克捡起白石块,在一块镶嵌着破旧木边的黑石板上写着“优质蜜糖贩售,25金币一公升,量大可议价”的字样。
“改成37金5银币。”奥尔森夫人插嘴,抬起铁杖,杖头在“25金币”的字样上重重敲了敲,“给议价的留下余地。”
“嗯……………有道理。”老杜克抬起袖口,滋啦滋啦的抹掉粉笔字迹。“虽说25金币是比较公正的市场价,但是如果要议价的话,稍微提一点倒也没问题。”
“客人绝对会议价的,这一片的经济状态不太好。”奥尔森夫人恼火地回答,“看路边这情况,就算是大家族要买这些蜜糖,恐怕也不会有多豪气与阔绰。”
“每公升......预留12金币5银币的余地吗?”萨麦尔的注意力则在另一边,“为什么这个数字有零有整的?”
“5银币是预留给客户抹零的,人情价。”老杜克解释,“客人是很好哄的,抹个零就会很开心。对于蜜糖这种利润率极高的货物来说,预留点零头,砍价时候再抹掉,算是商人的客套礼节吧。”
“对于商人来说,12金币是一个整数的差额波动价——因为弗洛伦王国和厄德里克王国都发行面额为6的整块大金币,称为【整六星】。”奥尔森夫人解释,“一块面额为6的大块金币,按照一天1金的酬劳来计算,恰好是一位普
通工匠一星期劳作六天,休息一天的合法收入。6金币也正好能够覆盖一位单身独居的体面市民一周的开销——包括住房税。”
“金币的面额不同,大小、形制和重量也不同,各大王国常见的面额分别是1、2、6、10。银币对金币换算有波动,一般在10比1到15比1之间变化。铜子对银币换算也有波动,一般在10比1到20比1之间变动。”老杜克解释。
“兑换率变动......听起来有些复杂。”萨麦尔拈起两枚面值不同的金币端详——之前自己只在冒险者的赏金袋里见过一种,那是面值为10的梆硬大金币。虽然10金的钱币很薄,还掺了铜,但足有核桃大小,一大袋摞起来也沉甸
甸的。
面值为1的金币只有小指头大小,像一片细碎的圆叶子般轻而薄,边缘带少量苔藓绿的轻微锈斑,显然,为了保证硬度和耐用程度,金币在铸造过程中掺入了铜之类的其他金属,铸造成更加刚硬的合金。硬币正面的正中间刻
印着一颗小星星,背面印着一朵简洁的小花。
另一枚面值为6的金币则有橄榄核大小,正面刻印着六颗星星,均匀排布成环形。背面则是厄德里克帝国的剑冠铁冕王徽。
“捣鼓钱币换算也是银行家们的财富来源,不同地区的富饶程度不同,金银铜使用率不同,钱币流通率也不同,在钱币数量足够多的情况下,操作兑换率可以产生巨大的差额财富。”奥尔森夫人解释。
“嗨呀!这些事情,像各位这样的大人物用不着太上心——很多有钱有势的大人物,还有暴富的冒险者世家,几乎从小到大都只见过金币这一种钱币。”老杜克摆了摆手,“有权有势的大人物们,连银币只用来当碎钱。铜子之
类的零头,就算在下城区也是零钱了。”
“古代的金银铜等贵重金属,原本是更值钱的——只是矮人们的挖矿效率和冶炼效率实在太高了,数千年来,他们从地下和山石中掘出的金子和银子都太多了,严重影响了市面上流淌的昂贵金属数量。”奥尔森夫人补充,“再
加上骸心的锈铜树,把冶炼铜矿的成本也压下去了——现在各地都有钱币购买力下降的情况。”
巫金,秘银,
