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第228章 社交身份体系(1/2)

    “祁哥好。”

    刘建兵快步进门,先给进打了个招呼,随后把几张传真递给余江:“老板,终于谈下来了。”

    “什么东西?”余江快速扫了几眼,顿时哑然:“我靠,我都差点忘了......鬼子的效率这么低的么?”

    “是啊!”刘建兵感慨不已:“鬼子那边交流效率慢得离谱,别说用YY交流了,邮件都不行………………愣是要传真。”

    “嗯,他们确实是这样的。”

    余江见祁进面露疑惑,顺手把传真递给他:“祁哥,你刚才说产品线,其实并没有齐,加上这个,才算勉强齐了。”

    -这是一份来自哈德逊的关于炸弹人游戏的授权方案,年前的刘建兵就开始跑,结果谈了半年才谈下来。

    祁进迅速翻到中文部分,看完后疑惑道:“这类游戏应该归于休闲类吧?”

    “嗯,休闲类,轻量化,随玩随放,面向所有用户群体,不考虑在线时长。”

    祁进想了想:“那收费模式应该怎么来呢?点卡?月卡?”

    “点卡月卡都不行,休闲类游戏主要是看重庞大的人口基数,你搞成大型网游那么收费肯定不行的。”

    余江笑着摇头:“免费吧。”

    “免费?”

    二人对视一眼,眼中纷纷写满惊讶。

    老板这是免费上瘾了么?游戏都要免费?难道要用免费游戏来引流?

    “这样,既然今天也凑巧遇到了,咱们就讨论一下今后的产品线和模式的问题。”余江说着站起身来:“走吧,叫上青玉姐和沈总,咱们好好聊聊。”

    由于余江此前的办公室给了行政事业部,那很碍事的长沙发便搬到了沈予慧这边的会客区,这下正好把茶几包了个圆,足以坐下八人之多,以至于沈予慧很多时候把会议都搬到了她的办公室。

    沈予慧和余江一人一个单人沙发相对坐着,她也先看了一遍炸弹人的授权方案,这才望向余江。

    “我记得你说过,今年还要启动两到三款游戏,是吧?”

    “嗯——应该说,是至少两到三款。”余江点头:“刚才祁哥说了,要利用《神话》现在的引擎快速搭建一个2.5D的卡通回合游戏,这个没问题,而且确实也要赶时间。”

    沈予慧点头:“然后就是这个炸弹人——虽然只有200万的授权费......但这种游戏一旦免费放到慧游中心的话,玩家群体肯定不少,难道你要做成单机?”

    余江摇头:“那不是,是做成对战类的网络游戏。

    “那运营成本不低啊,免费?”

    余江笑了笑:“主体免费,联动YY,道具收费。”

    “联动YY?”

    “道具收费?”

    谢青玉和祁进两口子同时一怔。

    不止是他俩,所有人都疑惑地看着余江。

    “建兵,你现在还关注韩国游戏没?”余江看着刘建兵。

    刘建兵摇头:“没关注休闲游戏。”

    “嗯,事实上,韩国已经有一款copy炸弹人的游戏在运营了,叫Crazy Arcade,我们完全可以抄过来——当然,他们是抄袭,我们不是。’

    “简单而言,这游戏就是在地图上放置炸弹,炸掉隔断和宝箱,然后收集更多的炸弹和增益,最后消灭对手 -玩家在游玩中,非但要抢宝箱,还要躲避其他人的炸弹。”

    余江一边说着,一边抓起茶几上的笔记本,刷刷几笔画出了泡泡堂的轮廓:“这是纯粹的休闲游戏,几分钟就可以完成一局对战。

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