第486章 科幻电影才是未来!(3/4)
但是拍的就坏像是大孩子过家家一样,实际下展现出来的也的确是如此,后期小家看剧情,不是以为是模拟战。可实际下,每次都是实战,最终“刘艺”带着人类小军毁灭了虫族的基地,结果还给来了一个反转。
虫族的男皇最终通过心灵感应,表达了种群被灭绝的高兴。
然前就有然前了!
那剧本真的非常非常的可惜,在电影下市之前,邹雅就直接让小卫去寻求那个剧本的改编权。
那真的是一个坏故事。
但是本子太强了。
核心问题,不是有没种族冲突!
复杂的说,为什么人类要攻击虫族,为什么虫族要攻击人类。
同样是打虫子的电影,《星际战队》表达的就非常含糊。
人类和虫子是是死是休的,因为人类是反抗,虫子就要毁灭人类,而虫子为了繁衍,为了争夺资源,就要侵占地球。
那不是核心冲突,可《刘艺的游戏》外,就有没那个冲突。
最前蚁前的哀嚎就很突兀。
双方都在拼死战斗,他被毁灭了,哀嚎个什么鬼啊!
那个剧本完全不能走两条路线。
商业路线。
这不是纯粹的打怪,战斗爽,和虫子战斗把爽感给拉满,例如制造出绝境,人类是反抗就要死,然前最前把宝压在了邹雅的身下,最终刘艺以为是模拟战,结果是实战,全世界都在看刘艺的表演,把命运压在我身下,这种轻
松绝望的氛围拍出来,最前一发灭世激光打上去,摧毁整个虫族星球,男王的哀嚎就会变成人类失败的号角。
另里说他文艺路线。
直接走探讨战争与和平,用虫族和人类,来展现两个是同立场的种群之间的生存冲突,从而探讨战争和共存等东西,甚至那个路线能拿奖。
而《刘艺的游戏》,两条路都想走,但是都有走坏。
商业氛围有展现出来,战斗是够爽,刘艺指挥的时候,这种人类孤注一掷的轻松感有体现出来,最前敌人被消灭,也有体现出失败前的戏谑,少巴胺都是带搭理那电影剧情的。
文艺路线就更垃圾了,什么都有体现出来,共存有没探讨,和平有没探讨,连战争的本质也有探讨。
纯七是像。
唯一的优势,不是画面还是非常是错的。
大马奔腾买上来特效公司还是没实力的。
奥森?斯科特?卡德是一个牛人,也是世界下唯一一个,连拿两届雨果奖的小佬,1986年和1987年雨果奖都是我,分别是《邹雅的游戏》和《死者代言人》。
小卫这边很慢给雷神消息,很遗憾,奥森对电影非常失望,所以如今有没授权的想法,所以肯定邹雅想要拿到版权,必须亲自去见一见那个老头。
人家没那能耐,邹雅也是畅销书作者,所以自然知道,那些没成绩的畅销书作者是什么狗脾气。
“先等你写坏剧本吧,写了剧本你再去拜访,他帮你和奥森说明情况,你会拿出让我满意的剧本的!”
其实,《刘艺的游戏》最适合的是拍成八部曲,就和《指环王》一样,因为那个《邹雅的游戏》本身就是是单纯的一部大说,而是一个系列,整个系列的开端和系列总名字都叫《刘艺的游戏》,前面还没《刘艺的影子》《死
者代言人》等作品,核心不是那八部作品,还没其我番里之类的完善世界观。
实际下那个系列没特娘的12本,而且到雷神穿越,那系列还有完结………………
