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第38章:你有我帅吗?(1/3)

    古老炼金术,其实就是源自人们最早对自然的探索,非凡经验的积累。

    和魔法铭文的诞生方式如出一辙,只是表现形式略有不同,陆离理解起来并不困难。

    但是不知道什么原因,陆离始终无法参透这些符文。

    不过还是让陆离找到了出去的方法。

    那就是:吞噬。

    这些刻痕和符号说白了都是能量组成,逃不过永生追猎的吞噬。

    只是让陆离有些无奈的是,即便他将整个大厅的能量都吸收了个干净,也只获得了十八点专属技能点。

    “一级四点,总共四级,还能剩俩。”

    陆离挠了挠头,顿觉人生无望。

    再多获得几个基础被动技能卷轴,他怕不是要破产了。

    但噬神者的提升幅度绝对是目前最强的,非常适合优先提升,陆离也只能忍痛加点。

    永生追猎:LV.11(主动技能)

    使用条件:开启后每分钟消耗21点法力值,法力值低于21点自动关闭

    技能效果一:每次攻击可随机剥离敌人身上的属性点、能力、能量并造成额外伤害,额外伤害最低21点

    技能效果二:吞噬神灵、世界本源、世界气运等高位存在可提升能力潜力,吞噬能量、属性、本源等资源可获得追猎经验,追猎经验可转化为专属技能点,用以提升传承所衍生的技能等级

    LV.10加成:可主动选择剥离对象

    提示:该能力只能通过吞噬或使用特殊资源升级

    唯一被动?噬神者:LV.15(被动能力)

    技能效果:每级增加100点生命值上限,100点法力值,全属性+1、神经反射速度+1%、心灵判定位阶+1

    当前加成:1500点生命值,1500点法力值,全属性+15,神经反射速度+11%,心灵判定位阶+2

    LV.10加成:受到的单次攻击伤害超过500点时,伤害?免+10%

    唯一技法:本能律动LV.12(被动能力)

    技能效果一:本能指引着你对外界刺激作出反应,神经反射速度+12%

    技能效果二:技法类攻击伤害+21%

    技能效果三、武者本能:技法悟性+10.1%

    LV.10加成:诸武精通:可绑定1~3种武器为主武器,使用时可获得对应等级专精的能力

    提示:习得唯一技法?本能律动之后,无法习得其他技法能力,其他技法类能力只会提升本能律动的能力潜力

    提升了一波技能之后,陆离附身后的总属性总算突破了七十点大关。

    力量:70点

    敏捷:72点

    体力:71点

    智力:71点

    魅力:70点

    实力更进一步的陆离心情大好,开始在周围溜达了起来。

    关于学习里面古老炼金术的想法,陆离倒是没有。

    现实不是修真小说,不是越古老的功法越强。

    古老炼金术的优势在于沟通自然,因此可以借此改造,甚至控制一颗星球。

    可如果和现在的炼金术比起来,古老炼金术显然是落后的。

    落后的东西也许很强,但绝对足够落伍。

    人也好,知识也罢,学习进步是一辈子的事情,不想落后于时代,就要不停的进步。

    古老炼金术,已经落伍了。

    虽然陆离能够感

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