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都来读 > 网游动漫 > 轮回乐园:我就做个菜也算违规? > 第21章:‘中立’单位,离火(感谢各位支持,追订勉强过百了,还是万字)

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第21章:‘中立’单位,离火(感谢各位支持,追订勉强过百了,还是万字)(4/10)



    LV.10加成:可主动选择剥离选项,剥离目标可逐层剥离

    LV.20加成:剥离失败后可提升下次剥离概率,最高80%

    提示:该能力只能通过吞噬或使用特殊资源升级

    唯一技法:离火战法LV.23(被动能力)

    技能效果一、心眼:获得危险感知,感知力提升103%,战斗中感知力提升203%

    技能效果二、崩:攻击弱点将造成额外伤害并施加印记,印记达到五层后可主动引爆,造成印记×103点+智力×3点伤害

    提示:引爆印记杀死三阶目标后可获得1点专属技能点

    LV.10加成:厨具交响乐:使用厨具攻击时,自动获得对应大师级专精,攻击威力提升50%

    LV.20加成:如目标为可食用食材,可在战斗中提前处理食材

    提示:习得唯一技法?本能律动之后,无法习得其他技法能力,其他技法类能力只会提升本能律动的能力

    【噬神者(唯一被动:LV.23)】

    技能效果一、基础强化:每?增加200点生命值上限,200点法力值,真实属性+0.5,新增:每级增加3点攻击力

    技能效果二、属性强化:每升一级神经反射速度+1%,每升五级心灵判定阶位+1(后续获得新内容时将自适应加成)

    当前加成:4600点生命值,4600点法力值、真实属性点+16.5点攻击力+69点、神经反射速度+23%,心灵判定阶位+4

    三级的提升微乎其微,但是陆离能够感觉到,这三个能力还远没有达到极限。

    而且随着属性点的提升,陆离能够感觉到噬神者的提升逐渐开始独立。

    现在的噬神者已经开始脱离永生追猎的限制。

    到了那时,噬神者的提升将不在局限于专属技能点。

    虽然这会导致陆离要花费不少资源进去,但这也解开了永生追猎的束缚。

    而这种改变,应该会在陆离的属性突破100点以后彻底爆发。

    “得早做准备了啊。”

    陆离活动了一下僵硬的身体,逐渐适应了身体的变化。

    而后他将空间里没用的东西打包,包括之前世界内获得第一件装备和毒液从猩红卡里开出来的奇奇怪怪的东西全部发给了阿尼亚。

    后者还没有从世界里出来,但陆离相信,对方肯定会很乐意接受。

    这些东西对陆离来说没什么用,但是对于冒险团来说,拉找一些新人,给些惠而不费的好处足够了。

    忙完这一切后,陆离只剩下最后一件事要做。

    【离火冒险团当前拥有12000点冒险团经验,升级冒险团需要30000点经验】

    【提示:清收者可以1:1000的比例将冒险团经验转化为冒险团技能点】

    经过好几个世界的积累,冒险团的经验已经积累了不少,正好提升一波技能。

    【清收者选择提升精英技能?协作之魂】

    【精英技能?协作之魂已提升至LV.23】

    精英技能?协作之魂:LV.23

    技能效果:团员攻击目标后可为目标短暂施加印记,团长击碎印记后可造成团员+团长全属性×2.3的爆炸伤害,冷却时间8秒

    提示:如爆炸伤害击杀了目标,团长可获得10点冒险团经验

    LV.10衍生能力:亲密无间

    能力效果:触发团员与团长距离

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