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第140章 BP陷阱,吸血鬼放出来了!(1/10)

    “让打野拿到这种英雄还能成功Gank的,IG也是独一份了。”

    娃娃很是哭笑不得。

    正常情况下,这个版本的打野是要拿Carry型英雄的。

    无论是带节奏的蜘蛛豹女,亦或者本身就能当做C位的男枪千珏,都是版本主流。

    可这在IG身上好像反过来了一样。

    本来应该作为工具人的上单位置选择了可以Carry的英雄,但是打野反而选择泰坦这种工具人。

    小花生现在很是庆幸。

    因为如果香锅选的是蜘蛛豹女这种进攻性强的打野,这会儿已经在他野区作威作福了。

    但泰坦的话,就没那么好入侵了。

    1V1单挑,他蜘蛛可以追着泰坦乱锤。

    这就是版本的威力。

    Carry型打野拿到优势,或者线上有线权的时候,就会非常不讲道理,配合线上的输出和稳定控制很容易就能够打出硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。

    中路,卡牌和瑞兹都很稳健,不敢打得太过激进,怕被抓到机会。

    但这对于IG来说,是非常能接受的。

    道理也很简单。

    火炮卡牌并不是一上来就出火炮,而是先出时光杖。

    时光之杖能为卡牌提供生命和法力值加成,在法强加成方面也很不错。

    唯一的缺陷就是出完装备后需要花费10分钟的时间去获得最终属性。

    但火炮卡牌的强势期,就是在中期。

    等时光火炮成型之后,二十分钟到三十五分钟都是火炮卡牌的强势期。

    150点攻击距离在中期的团战中堪称王炸,而卡牌也能利用助攻优势来获取额外的经济。

    第三个大件选择巫妖之祸,这件装备能提升卡牌的法强和移速,被动提供了额外的伤害,特别适合卡牌这种技能平A型的输出方式,配合自身E技能的被动和火炮伤害,一张牌打半血以上都不是什么难事。

    时光火炮巫妖,这就是火炮卡牌的出装顺序。

    而前期和瑞兹对着发育,中期比拼节奏,也是Rookie能接受的。

    他今天状态不是很好,想在线上打崩KurO还是有些难度的。

    不过,在香锅和蜘蛛都来中路Gank了一波之后,两边的平衡被打破了。

    泰坦配合卡牌的黄牌连续控制,差点把瑞兹直接给当场打死!

    原因也很简单,ROX这边的中野,没有人一个人能抗住泰坦卡牌两个人的伤害,但泰坦能抗住ROX中野一轮爆发。

    IG的上中野,通过联动不断建立优势。

    而下路的Imp和小明則好像似乎憋了一口气一样,疯狂压线进攻。

    趁着蜘蛛没时间管下路,小明和格瑞拉两个人疯狂博弈。

    波比想要挡掉牛头的WQ二连很简单

    按下W技能坚定风采就行了。

    但这考验的,是辅助的专注程度和反应速度。

    小明之所以能用波比 Counter牛头,是因为他不用承担指挥的责任,可以全身心放在对线上。

    后来随着参与指挥越来越多,用波比去Counter牛头的次数也就越来越少了。

    可格瑞拉不一样。

    ROX的指挥体系,是标准的辅助主指挥,打野作为副指挥进行局势判断,KurO也会参与部分团队决策。

    这样的指挥体系,是最合理的。

    可放在这场比

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